本期亮点:
畅玩服里资材是盈利核心,帮主严令禁止任何人免费使用;善恶点调整后工作室陷入疯狂,珍宝商人处 80 环善恶兑换价飙至 4000 多;首次挑战就只给经验,开门不利,往后怕是没动力刷神器了;难道反对善恶点调整的都是投入少的玩家?纯娱乐养号的对此毫无波澜。
善恶改后工作室疯了,珍宝商人的 80 环被秒到了 4000 多善恶
梦幻西游
副本,
Q版,
玄幻,
回合,
怀旧,
2D,
计时收费
查看更多
立即下载
小编发现梦幻里有些工作室特别爱跟风,善恶点调整之后,这些工作室就开始疯狂兑换角色身上的善恶点,直接把珍宝商人那里 80 级环装的价格炒得极高。如今在某些服务器,兑换一个 80 级环装竟然需要 4000 多善恶点了。小编实在想不明白这些工作室到底咋想的。这次调整不过是把善恶点获取变为储备善恶点而已,珍宝商人又没下线。就算以后真没法再获得善恶点了,按照梦幻西游以往的习惯,游戏里的 NPC 也不会随便消失不见呀。
第一次就给经验,开门红给的不好,以后不刷神器了
别人总说梦幻西游有新手保护期,就是说新玩家,或者第一次参与某项任务的玩家,能拿到比较丰厚的奖励。可上面这位玩家的新手保护期跑哪儿去了呢?这位玩家所在的队伍是第一次完成华光玉的神器任务,结果第一次完成就只拿到经验。在神器任务里拿到这么差的奖励,小编想问,这位玩家以后还会接着刷神器吗?
反对改善恶的都是投入少的?纯娱乐养号的根本没感觉
上面是某位玩家对本次善恶点调整影响对象的分析图。从图来看,这位玩家分析得没错,本次善恶点调整主要影响的就是那些充钱不多、不太愿意投入的玩家。不过小编觉得,充钱少的玩家未必会反对这次善恶点调整。对于那些娱乐养号的玩家而言,在师徒任务里获得的是善恶点还是储备善恶点,区别其实不大。毕竟这部分玩家最终都要去跑环,不管是善恶点还是储备善恶点,都得在宝宝环任务里消耗掉。
畅玩服的资材是赚钱的关键,帮主不允许任何人免费点
在畅玩服里,资材可是赚钱的“法宝”,帮主对此把控极严,坚决不允许任何人免费使用资材,就怕影响了帮派的经济收益。